Se muestran los artículos pertenecientes a Enero de 2017.

HAMISH Y LAS NUNCAPERSONAS

Publicado: 08/01/2017 13:10 por Rubén Gómez en RECOMIÉNDANOS

Hamish es un niño que vive en en 4º pueblo más aburrido de Inglaterra, aunque ultimamente no es tan aburrido porque Hamish, hace unas semanas había salvado al mundo.

Cuando salvamos al mundo Hamish y sus amigos crearon un grupo al que le abreviaron PDF.

El padre de Hamish había desaparecido hace un año y desde entonces nadie sabe nacda de él, pero en el anterior libro, apareció una mujer que le entregó una nota con la dirección de una calle en Londres.

Así que Hamish y su mejor amiga, Alice. Se fueron a la dirección de la calle. 

Aunque también tenían que visitar al Primer Ministro, por salvar el mundo.

Primero, se fueron a ver al Primer Ministro, que iba a presentar un programa de televisión. Pero cuando habló el Ministro decía frases sin sentido que repetía todo el rato.

Así que Hamish y su amiga se fueron, y buscaron al padre de Hamish.

En la dirección había un edificio viejísimo, donde les esperaba la misma mujer que le dio la nota. Lo que había en el interior del edificio no tenía nada que ver con lo exterior, era muy aplio y futurista. La mujer se llamaba Alex, y les enseño un máquina para ir al mundo de las nuncapersonas, que era como el mundo normal pero lo contrario, si nacías chico, ahí nacías chica.

Fueron al mundo de las nuncapersonas, todas las personas eran muy alegres.

Buscaron a sus complementarios del mundo de las nuncapersonas y se fueron al mundo normal para avisar a sus amigos.

Otra vez y en Stakley encontraron a sus amigos y se escaquearon para ir al mundo de las nuncapersonas. Ahí buscaron a sus complementarios. Aunque no compaginaban muy bien al final se hicieron amigos. Descubrieron que había un villano llamado Scaramarsh aunque su nombre real era Axel, desde una torre de radio que nadie se fijaba en ella mandaba a unas criaturas llamados terribles, para que capturaran a gente y unos robots llamados Hipnorobots, que desde la torre vigilaban la ciudad y lanzaban rayos atontantes, como el que le cayó al Primer Ministro. 

Tratando de llegar a la torre Alan le cayó un rayo atontador, que era el complementrio de Alice, entonces Alice se quedó atontada también. 

Se separaron y Holly, la complementaria de Hamish y él. Subieron a la torre de radio por la elevadora que utilizan los limpiacristales.

Llegaron a la cima, pero Scaramash los atrapó y los utilizó como cebo para que vinieran el padre perdido de Hamish y la madre perdida de Holly, que eran los mejores agentes secretos del mundo.

Cuando llegaron Alex se interpuso en medio para parar el rayo y cuando le cayó descubrieron que Alex era el complementario de Scaramash, todos los que había atontado volvieron a la normalidad, aunque Scaramash escapó haciendo que el edificio se convirtiera en cohete. Todo volvió a la normalidad y el padre de Hamish y la madre de Holly volvieron a sus casas. 

 

Publicado: 08/01/2017 13:11 por Rubén Gómez en RECOMIÉNDANOS

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LA GUERRA DE 6ºA ALÉRGICOS A 6ºB

Publicado: 14/01/2017 18:37 por Rubén Gómez en RECOMIÉNDANOS

Los de 6ºB le gastaron una broma a los de 6ºA, para que les castigaran. Porque había empezado la semana cultural y iban a hacer una competición entre las dos clases, para ver quien iba a la Gametron, que era un evento de videojuegos donde asistía un creador de videojuegos super-famoso, aparte de más personas importantes.

La competición consistía en elegir un representante o dos para cada asignatura y hacer un test sobre cada asignatura.

En mates elegieron a Inés, en sociales y naturales a Max, en E.F a mi (Alber) y al Estorbo, que era un mote que le pusimos porque siempre va estorbando; en inglés tubimos que elegir a la Sombra, porque el que iba a ir no vino a clase, la Sombra era una persona muy misteriosa y decían que podía saber el futuro y el pasado de todas las personas y en lengua a Rober, aunque era tartamudo sabíamos que iban a hacer una pelea de gallos, y a Rober se le dan genial.

En la prueba de mates Inés, que era la más empollona de la clase, por sorpresa, perdió, ya que la vieja la estaba desconcentrando todo el rato.

En la de Sociales, Max, que era mi mejor amigodel protagonista le reventó al de 6ºB. Porque al día siguiente se enteraron de que habían utilizado una aplicación para saber las respuestas, pero era defectuosa.

En la de Inglés. La sombra los sorprendió a todos y ganó sobrada.

En la de lengua hicieron una batalla de gallos, pero aunque Rober era mejor le amañaron el micrófono y salió con voz de pito.

En la de E.F yo y el Estorbo, ganaron aunque eran mejores pq eran los futboleros gracias al Estorbo que estorbó a los demás conseguieron ganar.

3-2.

Al final del todo nos dijeron que no había valido y que íbamos a hacer una prueba jugando al nuevo videojuego que todavían no habían sacado.

Aunque les fastidiaba aceptaron encantados.

El juego consistía en elegir un lugar en el que poner una bandera y construirte un fuerte alrededor para que no les robaran la bandera y no la llevaran a su fuerte. Cuando fueron a su fuerte era gigante y con mogollón de trampas. Al final conseguieron la bandera y ganaron.

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LA GUERRA DE 6ºA ALÉRGICOS A 6ºB

Publicado: 14/01/2017 18:37 por Rubén Gómez en RECOMIÉNDANOS

Los de 6ºB le gastaron una broma a los de 6ºA, para que les castigaran. Porque había empezado la semana cultural y iban a hacer una competición entre las dos clases, para ver quien iba a la Gametron, que era un evento de videojuegos donde asistía un creador de videojuegos super-famoso, aparte de más personas importantes.

La competición consistía en elegir un representante o dos para cada asignatura y hacer un test sobre cada asignatura.

En mates elegieron a Inés, en sociales y naturales a Max, en E.F a mi (Alber) y al Estorbo, que era un mote que le pusimos porque siempre va estorbando; en inglés tubimos que elegir a la Sombra, porque el que iba a ir no vino a clase, la Sombra era una persona muy misteriosa y decían que podía saber el futuro y el pasado de todas las personas y en lengua a Rober, aunque era tartamudo sabíamos que iban a hacer una pelea de gallos, y a Rober se le dan genial.

En la prueba de mates Inés, que era la más empollona de la clase, por sorpresa, perdió, ya que la vieja la estaba desconcentrando todo el rato.

En la de Sociales, Max, que era mi mejor amigodel protagonista le reventó al de 6ºB. Porque al día siguiente se enteraron de que habían utilizado una aplicación para saber las respuestas, pero era defectuosa.

En la de Inglés. La sombra los sorprendió a todos y ganó sobrada.

En la de lengua hicieron una batalla de gallos, pero aunque Rober era mejor le amañaron el micrófono y salió con voz de pito.

En la de E.F yo y el Estorbo, ganaron aunque eran mejores pq eran los futboleros gracias al Estorbo que estorbó a los demás conseguieron ganar.

3-2.

Al final del todo nos dijeron que no había valido y que íbamos a hacer una prueba jugando al nuevo videojuego que todavían no habían sacado.

Aunque les fastidiaba aceptaron encantados.

El juego consistía en elegir un lugar en el que poner una bandera y construirte un fuerte alrededor para que no les robaran la bandera y no la llevaran a su fuerte. Cuando fueron a su fuerte era gigante y con mogollón de trampas. Al final conseguieron la bandera y ganaron.

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Diario de Greg a por todas

Publicado: 26/01/2017 17:48 por Andrea Faure Caballero en RECOMIÉNDANOS
Haber pues un dia hace greg un poema y le dice su profesora que va a salir en un libro que es un tocho de poemas y entoces su madre , comra muchas ediciones y se da cuenta greg de que todo el que quiera puede publicar su poeda .
Luego greg hace un concurso que consite en titar un globo con su nombre y direcion y la persona que lo coja si lo debuelve al ganador le dan un bote de caramelos que greg veia diariamente al pasar por el despacho del director .
 A Greg se lo devuelven y su madre quiere q se aga amigo del chico que se lo ha devuelto pero es un poco rarito .Todo bien
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MISTERIO DEL LORO TARTAMUDO

Publicado: 26/01/2017 18:32 por Pablo en RECOMIÉNDANOS

Una vez les mandaron a los tres investigadores averiguar donde estaba un loro, pero todo se fue complicando hasta que había dos loros desaparecidos que tenían unos mensajes ocultos para encontrar un valiosísimo cuadro.

Allí se aliaron con el que lo estaba buscando, tenían que encontrar 7 mensajes.

Al encontrarlos descifraron el mensaje y encontraron el valioso cuadro.

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CITY HALL tomo 1

Publicado: 28/01/2017 21:20 por Nicolás Cuezva Sánchez en RECOMIÉNDANOS

En aquella época escribir en papel, estaba prohibido y en Londres alguien rompió la paz usando el papel. Carlton lester, el jefe de policía, cuando se encontró una hoja de papel, fue directo a ver a el alcalde de City Hall y le conto todo lo ocurrido.  Malcon Little, pensó y se le ocurrio la idea de llamar a Julio Verne, el famoso escritor e inventor, y su fiel amigo Arthur Canon Doyle, juntos pelean contra un golem parpecut (es lo que se crea al escribir una descripcion en papel). Siguiendole la pista al malbado creador del parpecut anterior, con una nueva compañera Amelia Earhart, lucharon contra Gru un parpecut que a simple vista parece amigable, pero por dentro es una máquina de matar. Julio estaba enmedio de donde iban a caer escombros de un edificio y en el ultimo segundo, crea una gran caja metalica para protegerse.

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